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    Association Plaisir Maths

    Plaisir Maths Plaisir Maths Plaisir Maths est une structure qui agit pour un apprentissage ludique des mathématiques, basé sur le jeu et la manipulation. Depuis notre création, l’animation est notre vecteur d’action sur le terrain, auprès de tou·tes les acteur·rices de l’éducation. Plaisir Maths accompagne de nombreux projets de co-construction de solutions innovantes d’apprentissage des mathématiques. Nous créons aussi des jeux se voulant facilitateurs de l’apprentissage des maths. Sorti en 2018, l’Atelier des Potions permet de manipuler et de mieux comprendre les fractions et les décimaux, avec l’extension Les Décimaux en Potions (2022). Sur notre stand au Salon, vous pourrez aussi découvrir quelques unes des Récréations Mathématiques, des petits jeux…

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    FSMP

    FSMP FSMP La FSMP (Fondation Sciences Mathématiques de Paris) fédère les principaux laboratoires et équipes de recherche en mathématiques et en informatique fondamentale de Paris centre et nord. Ses missions : renforcer l’attractivité de cette exceptionnelle communauté par des programmes de recherche et de formation d’envergure internationale ; favoriser les collaborations entre les chercheurs et le monde économique et industriel ; développer l’intérêt général pour les mathématiques. En savoir plus Site Twitter Facebook

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    SMAC

    SMAC SMAC Né pour réagir à la baisse d’intérêt des jeunes pour les sciences en général, le programme SMAC de l’Université Laval (Québec) s’est donné pour mission de susciter chez petits et grands un intérêt pour les mathématiques et les sciences. Notre créneau est l’apprentissage par le plaisir et par le jeu. Ateliers Jeudi 25 mai de 14h à 15h – Spectacle clownesque interactif sur l’espace rencontre  Charli a perdu son courage ! Elle décide de revenir sur ses traces et de mener une enquête pour le retrouver. Attention, Charli ne devra pas se laisser distraire par les jujubes et les tartes aux pommes… Il lui faudra apprendre à respirer, à se…

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    MATh.en.JEANS

    MATh.en.JEANS MATh.en.JEANS Les ateliers MATh.en.JEANS permettent à des jeunes, entre 10 et 20 ans, de s’initier à la recherche mathématique pendant une année scolaire. Sur la base du volontariat (pas de sélection), des élèves travaillent en petits groupes sur un sujet proposé par un chercheur en maths ; leur enseignant ne participe pas à leurs travaux et les laisse totalement libres dans leurs choix pour répondre aux questions du chercheur. Pendant deux ou trois jours, lors de congrès annuels, les élèves présentent le fruit de cette année de recherches sous la forme d’exposés et animent des stands dans un espace forum – cette fois en ligne, mais habituellement lors de…

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    Astrolabe

    AstrolabE aSTROLABE Depuis plusieurs années, un atelier scientifique et technique (AST) permet aux élèves volontaires du Lycée E. Branly de Créteil de mener différents projets en dehors du temps scolaire. Cette année, l’ensemble des projets devait nous permettre de réaliser un escape game à l’intérieur de plusieurs salles du lycée. En raison des circonstances sanitaires, cela n’a pu aboutir. Cependant le travail effectué pendant nos séances d’AST a permis d’avancer sur les projets. Ce sont ces projets autour du temps et de l’espace que les élèves vous présentent à l’occasion du 24ème salon de la Culture et des Jeux Mathématiques. Projet Light-painting Pour réaliser une photo en light-painting, vous devez…

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    Maths et Art

    Maths et Art Maths et Art L’équipe de Maths et Art propose plusieurs ateliers portés sur les fractales et la cryptoanalyse. Les activités sont adaptées en fonction de l’âge des groupes. L’activité « Vers les fractales : Reproduire une figure à différentes échelles » permet aux jeunes à partir de la 5ème de découvrir les fractales et leur fonctionnement avec une touche créative. Une activité de création artistique d’inspiration fractales est prévue pour les plus jeunes, faisant usage de fractales en noir et blanc. L’activité de cryptographie prévue consiste en des petits textes à décrypter en utilisant un code construit en s’inspirant de l’alphabet plastique de l’artiste Auguste Herbin (1882 – 1960). Chaque…

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    MathLive

    MATHLIVE MATHLIVE Robin : Enseignant agrégé de mathématiques et passionné de programmation, je suis porté par l’envie de transmettre le savoir. Bien conscient de la difficulté à faire aimer les mathématiques, je cherche à faciliter le travail de mes collègues enseignants, en leur proposant des outils numériques qui sont pensés avec soin pour être au plus près de leurs besoins. Jérémie : Ingénieur en biochimie de formation. Mes expériences dans le milieu de la recherche, l’apprentissage en autodidacte de la programmation Web ainsi que ma volonté d’entreprendre, ont initié le développement de projets Web autour de la science, de la recherche et l’éducation. Après une expérience fructueuse en tant que développeur…

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    Gataris

    Gataris Gataris Industriels le jour, artisans la nuit, Gataris est une équipe résolument joueuse. Nous utilisons la physique et la logique pour concevoir des jeux et des casses têtes qui sollicitent des modes de réflexion atypiques dans le domaine du jeu, mais parfois utiles dans la vie de tous les jours. Auteurs de science fictive à nos heures, nous revendiquons la « découverte » de la machine à tricoter les molécules, du réacteur à poussée quantique, et de la théorie de l’univers épais (sic). Nous adorons discuter de ces sujets avec les visiteurs du salon. Niveau : à partir du CP  Ateliers Tous les jours : Ateliers d’animation avec nos jeux en démonstration libre sur notre stand…

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    Espéranto

    Espéranto Espéranto L’espéranto, une langue presque mathématique ! De grands mathématiciens, Descartes, Leibnitz, Péano… ont posé le problème d’une langue universelle, une langue avant tout logique, avec une grammaire sans exception, presque mathématique. Mais la solution viable de cette recherche, c’est un oculiste qui l’a trouvée… Louis-Lazare Zamenhof. Aujourd’hui plus que jamais, l’espéranto est une porte ouverte sur la diversité culturelle, grâce à ses fréquentes visioconférences suivies dans une centaine de pays, sa simplicité qui en fait un outil important pour l’éveil aux langues… Mais c’est aussi une langue bien adaptée pour pratiquer les mathématiques. Quatre vidéos et quatre séances de deux heures illustreront différents aspects de l’espéranto.  Vidéos L’espéranto, une…

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    À l’Adresse du Jeu

    à l’ adresse du jeu à l’ adresse du jeu Niveau scolaire : de CP à Terminale   L’association À l’Adresse du Jeu promeut les lieux de rencontres informels qui favorisent les échanges interculturels mais aussi intergénérationnels pour une intégration naturelle et en douceur de nouveaux joueurs. Sur la place publique, en ludothèque, auprès des familles, des professionnels, dans les écoles, les centres de loisirs… dans la régularité comme dans l’évènementiel. Chacun de ses dispositifs reflète l’état d’esprit de l’association : lieu de rencontre autour du jeu, du vivre ensemble, du libre jeu et de la diffusion de la culture ludique partout et pour tous.  Ressources Bulles ludiques Chaque épisode des…