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DIDACTO
Didacto Didacto Chez Didacto, nous ne faisons que du jeu, et nous le faisons bien !Nous vous proposons 2500 jeux et outils pédagogiques, soigneusement sélectionnés pour leur intérêt éducatif chez nos 180 éditeurs partenaires, en France, en Europe et dans le Monde.Nous sommes reconnus comme le spécialiste des jeux de qualité, au service des collectivités (ludothèques, écoles maternelles et primaires, centres de loisirs, etc.), des professionnels de l’éducation et de la santé (assistantes maternelles, psychomotricien, orthophonistes, IME, maisons de retraites, etc.), qui recherchent l’excellence pédagogique… en s’amusant !Retrouvez tous nos jeux sur notre site Internet www.didacto.com
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Challenge André Parent
Challenge André Parent Challenge André Parent Pour revoir le challenge « CHALLENGE ANDRÉ PARENT » Le Comité international des Jeux Mathématiques (CIJM) organise le Challenge André Parent qui a pour but de valoriser un travail autour des mathématiques, effectué par des élèves pendant cette année scolaire. Il s’agit de concevoir en groupe de 6 élèves, de collège ou lycée, une scénette d’une quinzaine de minutes (maximum), mettant en jeu les mathématiques à travers leur histoire, un jeu, une énigme, une animation, etc., destinée à être interprétée sur la scène de l’espace rencontres du 24e Salon Culture et Jeux Mathématiques. Pour plus d’informations rendez-vous sur le site du Comité International des Jeux Mathématiques. Le prix et les projets…
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MMI
Maison des Mathématiques et de l’informatique de Lyon Maison des Mathématiques et de l’informatique de Lyon Lieu de diffusion de la culture mathématique et informatique, la Maison des Mathématiques et de l’Informatique est aux couleurs de l’intelligence artificielle en accord avec son exposition actuelle. Nous proposerons lors du salon des ateliers d’informatique débranchée (sans ordinateur) pour entrer dans le monde de l’IA. Par exemple, nous vous présenterons MIAM, une Machine Intelligente Apprenant à jouer au Morpion composée de 304 boîtes d’allumettes et de perles colorées. Venez la défier ! Les actions de la MMI Pour le grand public ? « Découvrir sans compter… ou presque » Activités mathématiques, robotique, électronique, origami,…
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Mathalyon
MathαLYON MathαLYON Présentation MathαLYON – Rencontre avec des chercheurs Aujourd’hui intégré aux activités de la MMI, le dispositif MathαLyon est à l’origine une initiative des chercheurs en mathématiques de l’ENS de Lyon et de l’Université Claude Bernard Lyon 1. Des ateliers interactifs (issus de l’exposition internationale « Pourquoi les mathématiques ? » de l’UNESCO) pour: Expérimenter, poser des questions, formuler des conjectures, tester, prouver … Découvrir où les mathématiques se cachent Adopter une posture de recherche scientifique Durant le salon Quelques ateliers : Calculez avec la tête et les mains comme les anciens chinois : Somme des premiers entiers naturels, somme des premiers entiers impairs, somme des carrés des premiers…
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Magix 34
MAGIX 34 MAGIX 34 Durant notre atelier seront présentés des jeux conçus par Didier Faradji et ayant été édités par Canopé avec le label de la Cité des Sciences et de l’Industrie. Ces jeux, qui se jouent à deux ou en équipe, font appel à des stratégies de calcul mental et à la reconnaissance des figures de géométrie plane. Nous verrons comment la pratique du jeu mathématique en classe favorise la construction des savoirs numériques et géométriques des joueurs en les initiant à la résolution de problèmes et en les amenant pour les besoins du jeu à développer leurs capacités à calculer mentalement. Nous verrons également comment il est…
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Fédération Français de Bridge
Fédération française de bridge Fédération française de bridge Venez découvrir le bridge comme outil pédagogique ! Contrairement aux idées reçues, le bridge n’est pas un jeu inaccessible réservé au 3ème âge ! Le bridge se pratique dès 6 ans et permet de développer de multiples compétences : réflexion, concentration, mémorisation, raisonnement, stratégie, calcul mental, esprit d’équipe, respect, écoute des autres… La FFB a créé des outils pédagogiques adaptés à la pratique du bridge à l’école. Depuis 2012,le ministère de l’Education nationale, considérant le bridge comme un complément efficace au programme éducatif, encourage sa pratique à l’école en signant une convention avec la FFB. Il se décline du CP à la…
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Ligue Ile de France de Go
Ligue Ile de France de Go Ligue Ile de France de Go Qu’est ce que le jeu de Go ? Né en Chine il y a plusieurs milliers d’années, le jeu de go fait partie des 4 arts sacrés asiatiques et se joue au Japon depuis plus de 1 200 ans. Il ne s’est répandu que récemment en Occident, notamment avec la publication du manga « Hikaru no Go » au début des années 2000, et il y jouit désormais d’une grande réputation. Le but du jeu est la constitution de territoires en utilisant un matériel des plus simples : un plateau, appelé goban, sur lequel est tracé un quadrillage, et des pierres noires (kuro) et…
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Jeux2Maths
JEUX2MATHS JEUX2MATHS Présentation Le groupe Jeux2Maths de l’IREM de Caen-Normandie existe depuis vingt ans et crée des jeux à mener en classe pour les élèves des cycles 3, 4 et du lycée. A ce jour, 28 jeux ont été créés. Il vous propose de venir les tester sur 2 ateliers menés parallèlement. Faites votre choix sur notre site (https://jeux2maths.fr)… et à bientôt ! Durée d’un atelier : 30 minutes. En savoir plus Notre site internet Twitter
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Kangourou
Kangourou KANGOUROU Le jeu-concours de mathématiques Kangourou, créé il y a 30 ans sur le modèle du concours national australien (d’où son nom), aura lieu, en 2020 le 19 mars. Il a été étendu à toute l’Europe, puis au monde entier et réunit maintenant plus de 6 millions de participants dans le monde. Près de 80 pays participent au choix des sujets commun au sein de l’association Kangourou Sans Frontières. Venez vous initiez au jeu Perplexus, cet incroyable labyrinthe en 3D… seuls les plus habiles atteindront l’arrivée. Perplexus est à la fois un casse-tête et un jeu d’habileté diabolique, innovant et addictif. Niveau scolaire : Entre le CM1 et la 5ème…
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Maths à Modeler
Maths à modeler Maths à modeler ED Maths à Modeler – Institut Fourier (Université Grenoble Alpes/CNRS) Maths à Modeler est une initiative grenobloise née en 2003. Il s’agit d’une Structure Fédérative de Recherche (CNRS) composée d’une trentaine de chercheurs et enseignants-chercheurs. Notre objectif est de proposer au grand public ou aux scolaires, de découvrir l’informatique fondamentale et les mathématiques à travers la recherche. Nous leur proposons de vrais problèmes de recherche, inspirés de ceux que nous étudions dans nos laboratoires, et les invitons à les explorer en adoptant la démarche du chercheur. Nos ateliers font souvent appel à la manipulation à travers l’utilisation de plateaux et de pièces en bois. Depuis…