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    DIDACTO

    Didacto Didacto Chez Didacto, nous ne faisons que du jeu, et nous le faisons bien !Nous vous proposons 2500 jeux et outils pédagogiques, soigneusement sélectionnés pour leur intérêt éducatif chez nos 180 éditeurs partenaires, en France, en Europe et dans le Monde.Nous sommes reconnus comme le spécialiste des jeux de qualité, au service des collectivités (ludothèques, écoles maternelles et primaires, centres de loisirs, etc.), des professionnels de l’éducation et de la santé (assistantes maternelles, psychomotricien, orthophonistes, IME, maisons de retraites, etc.), qui recherchent l’excellence pédagogique… en s’amusant !Retrouvez tous nos jeux sur notre site Internet www.didacto.com

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    MMI

    Maison des Mathématiques et de l’informatique de Lyon Maison des Mathématiques et de l’informatique de Lyon Lieu de diffusion de la culture mathématique et informatique, la Maison des Mathématiques et de l’Informatique est aux couleurs de l’intelligence artificielle en accord avec son exposition actuelle. Nous proposerons lors du salon des ateliers d’informatique débranchée (sans ordinateur)  pour entrer dans le monde de l’IA. Par exemple, nous vous présenterons MIAM, une Machine Intelligente Apprenant à jouer au Morpion composée de  304 boîtes d’allumettes et de perles colorées. Venez la défier ! Les actions de la MMI Pour le grand public ? « Découvrir sans compter… ou presque » Activités mathématiques, robotique, électronique, origami,…

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    Magix 34

    MAGIX 34 MAGIX 34 Durant notre atelier seront présentés des jeux conçus par Didier Faradji et ayant été édités par Canopé avec le label de la Cité des Sciences et de l’Industrie. Ces jeux, qui se jouent à deux ou en équipe, font appel à des stratégies de calcul mental et à la reconnaissance des figures de géométrie plane.    Nous verrons comment la pratique du jeu mathématique en classe favorise la construction des savoirs numériques et géométriques des joueurs en les initiant à la résolution de problèmes et en les amenant pour les besoins du jeu à développer leurs capacités à calculer mentalement. Nous verrons également comment il est…

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    Fédération Français de Bridge

    Fédération française de bridge Fédération française de bridge Venez découvrir le bridge comme outil pédagogique ! Contrairement aux idées reçues, le bridge n’est pas un jeu inaccessible réservé au 3ème âge ! Le bridge se pratique dès 6 ans et permet de développer de multiples compétences : réflexion, concentration, mémorisation, raisonnement, stratégie, calcul mental, esprit d’équipe, respect, écoute des autres… La FFB a créé des outils pédagogiques adaptés à la pratique du bridge à l’école. Depuis 2012,le ministère de l’Education nationale, considérant le bridge comme un complément efficace au programme éducatif, encourage sa pratique à l’école en signant une convention avec la FFB. Il se décline du CP à la…

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    Ligue Ile de France de Go 

    Ligue Ile de France de Go ​ Ligue Ile de France de Go ​ Qu’est ce que le jeu de Go ? Né en Chine il y a plusieurs milliers d’années, le jeu de go fait partie des 4 arts sacrés asiatiques et se joue au Japon depuis plus de 1 200 ans. Il ne s’est répandu que récemment en Occident, notamment avec la publication du manga « Hikaru no Go » au début des années 2000, et il y jouit désormais d’une grande réputation. Le but du jeu est la constitution de territoires en utilisant un matériel des plus simples : un plateau, appelé goban, sur lequel est tracé un quadrillage, et des pierres noires (kuro) et…

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    Jeux2Maths

    JEUX2MATHS JEUX2MATHS Présentation Le groupe Jeux2Maths de l’IREM de Caen-Normandie existe depuis vingt ans et crée des jeux à mener en classe pour les élèves des cycles 3, 4 et du lycée. A ce jour, 28 jeux ont été créés.  Il vous propose de venir les tester sur 2 ateliers menés parallèlement. Faites votre choix sur notre site (https://jeux2maths.fr)… et à bientôt !  Durée d’un atelier : 30 minutes. En savoir plus Notre site internet Twitter

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    Kangourou

    Kangourou KANGOUROU Le jeu-concours de mathématiques Kangourou, créé il y a 30 ans sur le modèle du concours national australien (d’où son nom), aura lieu, en 2020 le 19 mars. Il a été étendu à toute l’Europe, puis au monde entier et réunit maintenant plus de 6 millions de participants dans le monde. Près de 80 pays participent au choix des sujets commun au sein de l’association Kangourou Sans Frontières. Venez vous initiez au jeu Perplexus, cet incroyable labyrinthe en 3D… seuls les plus habiles atteindront l’arrivée. Perplexus est à la fois un casse-tête et un jeu d’habileté diabolique, innovant et addictif. Niveau scolaire : Entre le CM1 et la 5ème…

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    Maths à Modeler

    Maths à modeler Maths à modeler ED Maths à Modeler – Institut Fourier (Université Grenoble Alpes/CNRS)  Maths à Modeler est une initiative grenobloise née en 2003. Il s’agit d’une Structure Fédérative de Recherche (CNRS) composée d’une trentaine de chercheurs et enseignants-chercheurs. Notre objectif est de proposer au grand public ou aux scolaires, de découvrir l’informatique fondamentale et les mathématiques à travers la recherche. Nous leur proposons de vrais problèmes de recherche, inspirés de ceux que nous étudions dans nos laboratoires, et les invitons à les explorer en adoptant la démarche du chercheur. Nos ateliers font souvent appel à la manipulation à travers l’utilisation de plateaux et de pièces en bois. Depuis…

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    Equipe Palais de la Découverte

    L’équipe Palais de la découverte L’équipe Palais de la découverte Le Palais de la découverte, établissement culturel scientifique national, est un lieu emblématique parisien consacré à la vulgarisation des sciences.Né de la volonté de montrer au plus grand nombre la science dans ses réalisations concrètes, par des scientifiques eux-mêmes, le Palais de la découverte permet de découvrir « la science en train de se faire » avec des expériences spectaculaires et des expositions qui rendent compte des avancées scientifiques. Actuellement fermé pour rénovation, le Palais poursuit ses activités hors les murs pendant les travaux, avec les Étincelles du Palais de la découverte, sa structure éphémère située dans le 15e arrondissement de Paris. Valentin…

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    CANOPE

    Canopé CANOPé Canopé, réseau de formation des enseignants, propose découvertes de ressources ludiques et modules courts de formation pour l’enseignement des mathématiques de la maternelle au lycée : à découvrir sur le stand du salon, via des webinaires, et dans certains Ateliers Canopé en région ! Ateliers et présentations sur le stand du Salon Les ateliers sont prévus à la librairie Canopé, 13 Rue du Four, 75006 Paris.  Vendredi 26 mai de 16h à 18h : Les mathématiques autrement avec Etwinning Le dispositif eTwinning permet aux enseignants de mener des projets à distance avec des établissements scolaires partout en Europe : venez découvrir le dispositif et des exemples de projets menés autour…