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    RecreaMaths

    Recreamaths RecreaMaths Le projet recreaMATHS souhaite participer à l’évolution de l’enseignement des mathématiques en maternelle, en fournissant aux professionnels des écoles maternelles et primaires des outils utiles qui mettent l’accent sur l’enseignement du « langage des mathématiques » plutôt que sur les « compétences en calcul » et les « exercices de mémorisation ». Le projet « recreaMATHS » se propose de faire évoluer l’enseignement des mathématiques en maternelle, en fournissant aux enseignants de maternelle et aux formateurs formels et non formels en STEM des outils non formels utiles qui mettent l’accent sur l’enseignement du « langage des mathématiques » plutôt que sur les « compétences en calcul » et les « pratiques d’exercices », en alignant sur ce spectre à la fois le…

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    ClimarisQ

    ClimarisQ Climarisq ClimarisQ est un jeu pour smartphone/web issu d’un projet de médiation scientifique qui met en évidence la complexité du système climatique et l’urgence d’une action collective pour limiter le changement climatique. C’est une appli-jeu où les joueurs doivent prendre des décisions pour limiter la fréquence et les impacts des événements extrêmes climatiques et leurs impacts sur les sociétés humaines grâce à de vrais modèles climatiques. Vous pouvez jouer à la version Web du jeu ici et à la version Smartphone/Tablette pour Android/Google ici !  Ce jeu est proposé par LSCE – CNRS – CEA – IPSL – Université Paris Saclay – Universcience. Niveau scolaire : du collège à la Terminale En savoir plus Le site de ClimarisQ Twitter Une démo introduite…

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    L’awalé en PACA

    L’Awalé en PACA L’Awalé en PACA Imaginez vous un jeu : dont les règles peuvent être acquises en 5 minutes ? dont le minimum requis consiste à savoir déterminer les quantités 1, 2 et 3 ? dont la pratique s’appuie sur l’arithmétique de base ? qui apprend à partager des ressources communes tout en cherchant à en gagner le maximum ? qui ne cherche pas à détruire l’adversaire, mais gagner plus que lui ? dont la difficulté pour gagner peut malgré tout cela être importante ? C’est tout cela l’Awalé !

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    DIDACTO

    Didacto Didacto Chez Didacto, nous ne faisons que du jeu, et nous le faisons bien !Nous vous proposons 2500 jeux et outils pédagogiques, soigneusement sélectionnés pour leur intérêt éducatif chez nos 180 éditeurs partenaires, en France, en Europe et dans le Monde.Nous sommes reconnus comme le spécialiste des jeux de qualité, au service des collectivités (ludothèques, écoles maternelles et primaires, centres de loisirs, etc.), des professionnels de l’éducation et de la santé (assistantes maternelles, psychomotricien, orthophonistes, IME, maisons de retraites, etc.), qui recherchent l’excellence pédagogique… en s’amusant !Retrouvez tous nos jeux sur notre site Internet www.didacto.com

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    Challenge André Parent

    Challenge André Parent Challenge André Parent Pour revoir le challenge « CHALLENGE ANDRÉ PARENT » Le Comité international des Jeux Mathématiques (CIJM) organise le Challenge André Parent qui a pour but de valoriser un travail autour des mathématiques, effectué par des élèves pendant cette année scolaire. Il s’agit de concevoir en groupe de 6 élèves, de collège ou lycée, une scénette d’une quinzaine de minutes (maximum), mettant en jeu les mathématiques à travers leur histoire, un jeu, une énigme, une animation, etc., destinée à être interprétée sur la scène de l’espace rencontres du 24e Salon Culture et Jeux Mathématiques.  Pour plus d’informations rendez-vous sur le site du Comité International des Jeux Mathématiques. Le prix et les projets…

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    MMI

    Maison des Mathématiques et de l’informatique de Lyon Maison des Mathématiques et de l’informatique de Lyon Lieu de diffusion de la culture mathématique et informatique, la Maison des Mathématiques et de l’Informatique est aux couleurs de l’intelligence artificielle en accord avec son exposition actuelle. Nous proposerons lors du salon des ateliers d’informatique débranchée (sans ordinateur)  pour entrer dans le monde de l’IA. Par exemple, nous vous présenterons MIAM, une Machine Intelligente Apprenant à jouer au Morpion composée de  304 boîtes d’allumettes et de perles colorées. Venez la défier ! Les actions de la MMI Pour le grand public ? « Découvrir sans compter… ou presque » Activités mathématiques, robotique, électronique, origami,…

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    Mathalyon

    MathαLYON MathαLYON Présentation MathαLYON – Rencontre avec des chercheurs Aujourd’hui intégré aux activités de la MMI, le dispositif MathαLyon est à l’origine une initiative des chercheurs en mathématiques de l’ENS de Lyon et de l’Université Claude Bernard Lyon 1. Des ateliers interactifs (issus de l’exposition internationale « Pourquoi les mathématiques ? » de l’UNESCO) pour: Expérimenter, poser des questions, formuler des conjectures, tester, prouver … Découvrir où les mathématiques se cachent Adopter une posture de recherche scientifique Durant le salon Quelques ateliers : Calculez avec la tête et les mains comme les anciens chinois : Somme des premiers entiers naturels, somme des premiers entiers impairs, somme des carrés des premiers…

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    Magix 34

    MAGIX 34 MAGIX 34 Durant notre atelier seront présentés des jeux conçus par Didier Faradji et ayant été édités par Canopé avec le label de la Cité des Sciences et de l’Industrie. Ces jeux, qui se jouent à deux ou en équipe, font appel à des stratégies de calcul mental et à la reconnaissance des figures de géométrie plane.    Nous verrons comment la pratique du jeu mathématique en classe favorise la construction des savoirs numériques et géométriques des joueurs en les initiant à la résolution de problèmes et en les amenant pour les besoins du jeu à développer leurs capacités à calculer mentalement. Nous verrons également comment il est…

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    Fédération Français de Bridge

    Fédération française de bridge Fédération française de bridge Venez découvrir le bridge comme outil pédagogique ! Contrairement aux idées reçues, le bridge n’est pas un jeu inaccessible réservé au 3ème âge ! Le bridge se pratique dès 6 ans et permet de développer de multiples compétences : réflexion, concentration, mémorisation, raisonnement, stratégie, calcul mental, esprit d’équipe, respect, écoute des autres… La FFB a créé des outils pédagogiques adaptés à la pratique du bridge à l’école. Depuis 2012,le ministère de l’Education nationale, considérant le bridge comme un complément efficace au programme éducatif, encourage sa pratique à l’école en signant une convention avec la FFB. Il se décline du CP à la…

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    Ligue Ile de France de Go 

    Ligue Ile de France de Go ​ Ligue Ile de France de Go ​ Qu’est ce que le jeu de Go ? Né en Chine il y a plusieurs milliers d’années, le jeu de go fait partie des 4 arts sacrés asiatiques et se joue au Japon depuis plus de 1 200 ans. Il ne s’est répandu que récemment en Occident, notamment avec la publication du manga « Hikaru no Go » au début des années 2000, et il y jouit désormais d’une grande réputation. Le but du jeu est la constitution de territoires en utilisant un matériel des plus simples : un plateau, appelé goban, sur lequel est tracé un quadrillage, et des pierres noires (kuro) et…